Находясь на Земле, Графиня обнаруживает за собой слежку. Девушка понимает, что это могут быть гости из ее прошлого, которые хотят вернуть ее в межгалактическую тюрьму. У Графини остается несколько секунд, чтобы придумать выход из положения, и девушка выбирает на телепорте первую попавшуюся точку прибытия.
Графиня оказывается на Галифрее в комнате Райги, которая вначале, естественно, приходит в бешенство. В конце концов Графине удается наладить с девушкой хоть какой-то контакт, похвалив книгу, которую та читала. Графиня придумывает причину, по которой ей нельзя попадаться никому на глаза. Телепорт сгорел, но ведь самое лучшее место для того, чтобы скрываться - самое видное, т.е. родная планета. Решив поскорее избавиться от внезапной гости, Райга соглашается ей помочь. Но кому можно сбагрить девушку, скрывающуюся от закона? Конечно тому, кто сам так и ищет неприятности, известному хулигану Тете.
Пока Кощей на неопределенное время улетел сдавать экзамены по межвременному перемещению, Тета скучает в одиночестве. Так что естественно, что новая знакомая пробуждает в нем прилив энтузиазма к преключениям. И у него уже есть несколько авантюрных идей о том, как помочь девушке.
Предложения и вопросы по квесту принимаются перед и во время отыгрыша. Квест это лишь форма, все детали и эпизоды остаются на рассмотрение играков. Креатив и идеи приветствуются
